Page 74 - ugyesedni_katalogus
P. 74
ALSÓS PROGRAMOZÁS
Pénzhasználat
cikkszám: BD-TO0195
• megfigyelőképesség
• vizuális figyelem
• algoritmikus gondolkodás
• problémamegoldás
digitális kultúra / digitális padlórobot
Játékra fel ! ajánlott életkor: 6–10 év
Az applikáció hasznos szerepet tölt be a programozás
és a digitális kultúra tantárgy tanításakor.
Általános iskolás diákoknak ajánljuk,
olyan alapfogalmak bevezetésére alkalmas, mint:
• algoritmus,
• utasítás,
• problémamegoldás.
74 info@ugyesedni.hu